【FFRK】FF4受け継がれし武侠攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF4受け継がれし武侠と最後の赤き翼(復刻)の攻略まとめページです。ステージの基本情報や、ボスの弱点などを記載。FFRKのFF4イベント攻略の参考にしてください。

FF4受け継がれし武侠攻略

FF4受け継がれし武侠

ボス攻略

マザーボム滅++攻略 デスマシーン滅+攻略 アダマンタイマイ凶++攻略

ホブスの山1

難易度5
マスタークリア報酬 ディフェンダー【IV】×1
イージスの盾【IV】×1
グロウエッグ(中)×40
初回クリア報酬 ヤン×1
アーシュラ×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
ホブスの山1 スタミナ3、連戦数1

ボス

ドモボーイ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ドモボーイ(FF4受け継がれし武侠)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 全て有効

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

ホブスの山2

難易度20
マスタークリア報酬 ディフェンダー【IV】×1
イージスの盾【IV】×1
地のオーブ(中)×20
初回クリア報酬 テラ×1
シド(FF4)×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2500
ホブスの山2 スタミナ7、連戦数1

ボス

マザーボム

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 マザーボム(FF4受け継がれし武侠)
弱点属性
  • マザーボム…氷/水/闇弱点
  • ボム/ペイニーボム…氷弱点
属性耐性
  • マザーボム…炎吸収・雷軽減
  • ボム/ペイニーボム…炎吸収
有効な状態異常 スロウ/ストップ/リフレク/スリップ/行動キャンセル

行動パターン

マザーボム

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
巨大化状態
  • ・大爆発
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

ボム/ペイニーボム

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・じばく
    単体に残存HP分のダメージ
    自身は消滅

流星落下跡1

難易度35
マスタークリア報酬 黒のオーブ(中)×20
雷のオーブ(中)×20
地のオーブ(中)×20
初回クリア報酬 グロウエッグ(大)×20
ミスリル×1
英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×4000
流星落下跡1 スタミナ11、連戦数1

流星落下跡2

難易度50
マスタークリア報酬 アダマンタイト【大】×20
黒のオーブ(大)×20
ダンジョン from FINAL FANTASY IV Original Soundtrack×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
ヤンの記憶結晶×1
アーシュラの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
流星落下跡2 スタミナ12、連戦数1

ボス

レッドドラゴン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 レッドドラゴン(FF4受け継がれし武侠)
弱点属性 氷弱点
属性耐性 炎吸収・風/聖/闇軽減
有効な状態異常 麻痺/混乱/スロウ/リフレク/暗闇/睡眠/バーサク/スリップ/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・熱線
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

アダマン諸島の森1

難易度70
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【大】×20
雷のオーブ(大)×20
テラの記憶結晶×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶の原石×1
シド(FF4)の記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×7500
アダマン諸島の森1 スタミナ15、連戦数1

アダマン諸島の森2

難易度90
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×20
アダマンタイト【極大】×20
地のオーブ(大)×20
初回クリア報酬 砂漠の光【IV】×1
ミスリル×1
知のフラグメント(★3)×24
クリア報酬 ギル×10000
アダマン諸島の森2 スタミナ18、連戦数1

ボス

アダマンタイマイ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 アダマンタイマイ(FF4受け継がれし武侠)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/ストップ/リフレク/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

[EX]バロン兵の急襲

[EX]
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×10
ヤンの記憶結晶Ⅱ×1
シド(FF4)の記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
アーシュラの記憶結晶Ⅱ×1
体のフラグメント(★3)×36
クリア報酬 ギル×30000
[EX]バロン兵の急襲 スタミナ20、連戦数1

ボス

キャプテン&バロンかいへい

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX]キャプテン&バロンかいへい(FF4受け継がれし武侠)
弱点属性 全員…雷弱点
属性耐性
  • キャプテン…なし
  • バロンかいへい…聖/闇軽減
有効な状態異常 全員…石化/死の宣告/即死以外有効
ブレイク耐性 全員…全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

[EX++]悪心の竜騎士

[EX++]
マスタークリア報酬 外丹気砲×1
黒のオーブ(極大)×15
テラの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
技のフラグメント(★3)×60
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]悪心の竜騎士 スタミナ40、連戦数1

ボス

カイン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX++]カイン(FF4受け継がれし武侠)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/ストップ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

【凶】強襲の扉

【凶】
マスタークリア報酬 雷のオーブ(極大)×5
風のオーブ(極大)×5
炎の結晶×2
初回クリア報酬 アーシュラのイヤリング【IV】×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
勇のフラグメント(★3)×84
クリア報酬 ギル×90000
【凶】強襲の扉 スタミナ60、連戦数1

ボス

アサルトドアー&キマイラブレイン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶】アサルトドアー&キマイラブレイン(FF4受け継がれし武侠)
弱点属性 全員…なし
属性耐性
  • アサルトドアー…なし
  • キマイラブレイン…炎/氷/雷吸収
有効な状態異常 全員…リフレク
ブレイク耐性 全音…全て軽減Lv5

行動パターン

アサルトドアー

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・のろい
    単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間減少
  • ・のろいのうた
    全体に特殊な状態異常攻撃
    確率でスロウ
  • ・しのせんこく
    全体に死の宣告(60カウント)
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・のろい
    単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間減少
  • ・【凶】しのせんこく
    全体に死の宣告(30カウント)
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・のろい
    単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間減少
  • ・のろいのうた
    全体に特殊な状態異常攻撃
    確率でスロウ

キマイラブレイン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ブレイズ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ

【凶++】深森の堅甲

【凶++】
マスタークリア報酬 炎のオーブ(極大)×5
地のオーブ(極大)×10
初回クリア報酬 無の結晶×2
炎の結晶×2
心のフラグメント(★3)×96
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】深森の堅甲 スタミナ1、連戦数1

ボス

アダマンタイマイ

▶【凶++】アダマンタイマイ攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】アダマンタイマイ(FF4受け継がれし武侠)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・プロテス
    自身をプロテス(リフレク貫通)
  • ・シェル
    自身をシェル(リフレク貫通)
  • ・とっしん
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・踏みつけ
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・シェル
    自身をシェル(リフレク貫通)
  • ・とっしん
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・踏みつけ
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】とっしん
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・プロテス
    自身をプロテス(リフレク貫通)
  • ・とっしん
    全体に特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・踏みつけ
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】とっしん
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル

【滅+】死を招く機械兵器

【滅+】
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×5
氷の結晶×3
初回クリア報酬 黒の結晶×3
地の結晶×3
ギル×1000000
クリア報酬 ギル×1500
【滅+】死を招く機械兵器 スタミナ1、連戦数1

ボス

デスマシーン

▶【滅+】デスマシーン攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅+】デスマシーン(FF4受け継がれし武侠)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・デス
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で即死
  • ・デスペル
    全体に白魔法
    有効な状態を打ち消す
  • ・ほのお
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】レーザー
    単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】とうかレーザー
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】デスカッター
    全体に防御無視の物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
弱状態
  • ・デス
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で即死
  • ・ほのお
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】レーザー
    単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】とうかレーザー
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ファイガ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】デスカッター
    全体に防御無視の物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
超弱状態
  • ・デス
    単体に特殊な状態異常攻撃
    確率で即死
  • ・デスペル
    全体に白魔法
    有効な状態を打ち消す
  • ・【凶】ファイガ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】デスカッター
    全体に防御無視の物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・【滅】ぶったい199
    単体に特殊な攻撃で9999ダメージ
    確定で継続ダメージ

【滅++】灼熱の炎弾

【滅++】
マスタークリア報酬 黒の結晶×4
氷の結晶×4
雷の結晶×4
初回クリア報酬 体のフラグメント(★4)×20
知のフラグメント(★4)×20
勇のフラグメント(★4)×20
クリア報酬 ギル×1500
【滅++】灼熱の炎弾 スタミナ1、連戦数1

ボス

maza-

▶【滅++】マザーボム攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅++】マザーボム(FF4受け継がれし武侠)
弱点属性
  • マザーボム…氷、水、闇
  • ボム&ペイニーボム…氷
属性耐性
  • マザーボム…炎吸収、雷軽減
  • ボム&ペイニーボム…炎吸収
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

マザーボム

通常
  • ・【凶】ファイガ
    体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
巨大化状態
  • ・【滅】大爆発
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ

ボム

前衛
  • ・【凶】ファイガ
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【滅】じばく
    単体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
後衛
  • ・【凶】ファイラ
    範囲内の3人に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【滅】じばく
    単体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ

ペイニーボム

通常
  • ・【滅】ファイガ
    単体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
    炎属性耐性レベルを2段階弱体化
  • ・【滅】じばく
    単体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ

FF4最後の赤き翼(復刻)攻略

FF4最後の赤き翼(復刻)

ボス攻略

ベイガン凶++(復刻)攻略

[EX]強襲バロン城

[EX]
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×2
地のオーブ(極大)×2
初回クリア報酬 ヒヒイロカネ【大】×10
力のオーブ(大)×10
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×30000
[EX]強襲バロン城 1 スタミナ20、連戦数1
[EX]強襲バロン城 2 スタミナ20、連戦数1

ボス(アーリマン)

アーリマン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX]アーリマン(FF4最後の赤き翼/復刻)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/スロウ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・死の宣告
    単体に特殊な状態異常攻撃
    死の宣告状態にする
  • ・コンフュ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で混乱
  • ・バーサク
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でバーサク
  • ・ヘイスト
    味方単体にヘイスト
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ

ボス(バハムート)

バハムート

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX]バハムート(FF4最後の赤き翼/復刻)
弱点属性 なし
属性耐性 地無効・地/毒以外軽減
有効な状態異常 毒/リフレク/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法に対して発動
    自身にリフレク
  • ・リフレク(カウンター)
    黒魔法に対して発動
    自身にリフレク

[EX++]大地に轟く衝撃

[EX++]
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×7
雷のオーブ(極大)×6
初回クリア報酬 アダマンタイト【大】×10
黒のオーブ(大)×15
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]大地に轟く衝撃 スタミナ40、連戦数1

ボス

アンダグランダ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX++]アンダグランダ(FF4最後の赤き翼/復刻)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/スロウ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・じしん
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ

【凶】弱さ故の過ち

【凶】
マスタークリア報酬 炎のオーブ(極大)×5
地のオーブ(極大)×5
炎の結晶×2
初回クリア報酬 エッジのピアス【IV】×1
ヒヒイロカネ【極大】×20
雷のオーブ(大)×20
クリア報酬 ギル×90000
【凶】弱さ故の過ち スタミナ60、連戦数1

ボス

カイン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶】カイン(FF4最後の赤き翼/復刻)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・なぎはらう
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ジャンプ
    単体に特殊なジャンプ攻撃で大ダメージ
  • ・竜剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
弱/超弱
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・なぎはらう
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ジャンプ
    単体に特殊なジャンプ攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】ジャンプ
    単体に特殊なジャンプ攻撃で特大ダメージ
  • ・竜剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
  • ・スカイグランダー
    全体に特殊なジャンプ攻撃で大ダメージ

【凶++】賊臣の魔手

【凶++】
マスタークリア報酬 炎のオーブ(極大)×8
風のオーブ(極大)×7
初回クリア報酬 アダマンタイト【極大】×20
無の結晶×2
地の結晶×2
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】賊臣の魔手 スタミナ1、連戦数1

ボス

【凶++】ベイガン

▶【凶++】ベイガン(復刻)攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】ベイガン(FF4最後の赤き翼/復刻)
弱点属性 全員…氷
属性耐性 全員…炎/雷軽減
有効な状態異常 全員…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

ベイガン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ヘイスト
    味方全体をヘイスト
  • ・リフレク
    自身をリフレク
  • ・再生
    自身を除く味方全体を戦闘不能から最大HPで復帰
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    自身をリフレク(リフレク貫通)
弱/超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ヘイスト
    味方全体をヘイスト
  • ・リフレク
    自身をリフレク
  • ・再生
    自身を除く味方全体を戦闘不能から最大HPで復帰
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    自身をリフレク(リフレク貫通)

みぎうで

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・じばく
    特殊な攻撃で単体に9999の固定ダメージ
    自身は消滅
  • ・サイレガ
    全体に白魔法で状態異常攻撃
    高確率で沈黙
  • ・まきつき
    単体に特殊な状態異常攻撃
    高確率で麻痺

ひだりうで

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・じばく
    特殊な攻撃で単体に9999の固定ダメージ
    自身は消滅
  • ・ブライガ
    全体に黒魔法で状態異常攻撃
    高確率で暗闇
  • ・まきつき
    単体に特殊な状態異常攻撃
    高確率で麻痺

難易度140未満で苦戦する場合

レベル65前後推奨

中難易度帯の[EX]~[EX++]は、レベル65程度までキャラを育てた上で、各ボスに応じたパーティを組んで挑む必要があります。

強力な超絶必殺やバーストを持っているのであれば、レベル50程度でも攻略可能です。

スペシャルスコアを意識する

「魔力を下げる」等のスペシャルスコア条件を満たすように行動すれば、自ずと有利に攻略できるような条件を設定されている場合が大半です。

属性攻撃やデバフを指定されている場合は、積極的に条件達成を狙いましょう。

攻撃・耐久バフを使う

共鳴装備が揃っているなら不要ですが、非共鳴装備のキャラが多い場合は、ラムザの「さけぶ」やオニオンナイトの「封印されし禁断の力or叡智」等をフレンドで借りて、火力の底上げをしましょう。

デシの超絶必殺技の「神壁のグリモア」であれば、プロテガ・シェルガ・ヘイストを一度にかけることも可能です。

また、必殺技を使用せずともプロテガ・シェルガを使用すれば大幅に被ダメージをカットでき、攻略しやすくなります。

難易度99未満で苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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